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 3代要增强漂移难度[FOV宣] 
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大师
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注册: 周一 6月 25, 2007 5:55 pm
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帖子 3代要增强漂移难度[FOV宣]
今天突发其想.. 发现2代又一重大失误
就是换挡的时候不用去刹车 或是松油门来漂移 1代之所以漂移的效果做得好
因为1代的漂移 换挡 松油门 踩刹车 打方向盘 一系列的动作把漂移的真实感
体现的淋漓尽致 这种感觉是国内现在任何一款赛车游戏都没有的无论是头D还是湾岸
而2代出来后 为什么不把自己的优势发扬光大呢 这点我就不明白
非要在画面 和机台的不足上和D4 湾岸比 却忽略了SD真正的自身的优势和魅力..
诶 简直是制作者的经典失误啊!!
D4的画面和靠背已经坐得很好了 你SD何必拿自己劣势和别人比呢 你真正的优势
去哪了..
3代 燃烧吧 真正的SD魅力 .不要让我们失望 音效的爽朗 漂移的真实感就是SD的真谛!
:twisted:

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周一 6月 29, 2009 1:17 pm
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赛车五段生
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帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
说得对啊...

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周一 6月 29, 2009 7:19 pm
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赛车初段生
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注册: 周一 6月 29, 2009 7:21 pm
帖子: 8
帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
KO& 写道:
今天突发其想.. 发现2代又一重大失误
就是换挡的时候不用去刹车 或是松油门来漂移 1代之所以漂移的效果做得好
因为1代的漂移 换挡 松油门 踩刹车 打方向盘 一系列的动作把漂移的真实感
体现的淋漓尽致 这种感觉是国内现在任何一款赛车游戏都没有的无论是头D还是湾岸
而2代出来后 为什么不把自己的优势发扬光大呢 这点我就不明白
非要在画面 和机台的不足上和D4 湾岸比 却忽略了SD真正的自身的优势和魅力..
诶 简直是制作者的经典失误啊!!
D4的画面和靠背已经坐得很好了 你SD何必拿自己劣势和别人比呢 你真正的优势
去哪了..
3代 燃烧吧 真正的SD魅力 .不要让我们失望 音效的爽朗 漂移的真实感就是SD的真谛!
:twisted:



咳咳...是谁突发奇想啊... 8)

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周一 6月 29, 2009 8:03 pm
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大师
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注册: 周一 6月 25, 2007 5:55 pm
帖子: 287
帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
:oops:
:P

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周一 6月 29, 2009 11:23 pm
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注册: 周日 1月 10, 2010 2:21 am
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帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
你要把这难度加大到SD1那样。。。估计玩的人就更少了。说真的,谁愿意玩个游戏。整天坐上去被我们这些SD1和SD2都玩过的人去虐呢?从商业上考虑,只有简单,才会真正的适合大众。


周日 2月 07, 2010 3:08 am
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注册: 周日 1月 10, 2010 2:21 am
帖子: 106
帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
will-GTR 写道:
你要把这难度加大到SD1那样。。。估计玩的人就更少了。说真的,谁愿意玩个游戏。整天坐上去被我们这些SD1和SD2都玩过的人去虐呢?从商业上考虑,只有简单,才会真正的适合大众。


另外补充一下,所有的新玩家都是从第一印象去选择游戏的。所以IGS又为什么不能从机台和手档还有画面去和MMT3和头D去拼呢?只有做好这些方面,SD3如果出来的话。才能够吸引更多的新玩家来玩,只有更多的人来接触SD,我们的空间才会越来越广阔。你那突发奇想,无论从商业还是未来SD系列的发展都是不利的。所以目前的操控就保持SD2的就好。未来的SD3更应该的是多多从机台和画面去为SD3的发展去考虑。就别说什么台湾技术怎么和欧美,日本比啊之类的傻话了哈,现在的世界已进入信息社会了,所有的科技基本同步,何况只是一个3D引擎?要看的是IGS能够为SD3投入多少而已。


周日 2月 07, 2010 3:17 am
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大师
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注册: 周一 6月 25, 2007 5:55 pm
帖子: 287
帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
will-GTR 写道:
will-GTR 写道:
你要把这难度加大到SD1那样。。。估计玩的人就更少了。说真的,谁愿意玩个游戏。整天坐上去被我们这些SD1和SD2都玩过的人去虐呢?从商业上考虑,只有简单,才会真正的适合大众。


另外补充一下,所有的新玩家都是从第一印象去选择游戏的。所以IGS又为什么不能从机台和手档还有画面去和MMT3和头D去拼呢?只有做好这些方面,SD3如果出来的话。才能够吸引更多的新玩家来玩,只有更多的人来接触SD,我们的空间才会越来越广阔。你那突发奇想,无论从商业还是未来SD系列的发展都是不利的。所以目前的操控就保持SD2的就好。未来的SD3更应该的是多多从机台和画面去为SD3的发展去考虑。就别说什么台湾技术怎么和欧美,日本比啊之类的傻话了哈,现在的世界已进入信息社会了,所有的科技基本同步,何况只是一个3D引擎?要看的是IGS能够为SD3投入多少而已。

哇塞~总算来人了!很久没人来泡坛了 你说得也有道理啊 不过我就亲身经历来看 玩2代的美眉明显比1代少了 就操作上面来说1代有白眼那种难度的漂移也有飞燕那种简单的漂移 可以说满足了各种车友的口味 但是2代把操作全部改成一个样 那还有什么意思咧 比如说像我这种喜欢操作复杂手感的人就觉得不爽了 相比之下2代的操作是不是太单调乏味了呢

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周五 2月 19, 2010 10:40 pm
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帖子: 669
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帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
就我个人感觉 我还是喜欢1代的难度操作系统 撞击感 不然三代又向二代那样又成鸡肋就没意义了.

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周五 3月 19, 2010 5:33 pm
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帖子: 3
帖子 Re: 3代要增强漂移难度[FOV宣]
双手赞成 其实本人认为 SD2/SD3 在SD1上多增些一些赛道就可以了。。优化各款车型 (本人不明白绯月这款车最高速同其它款车时速会差那么多)


周六 5月 08, 2010 10:54 am
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